学びあり!出会いあり!ドラマあり!広島県福山市で月に1度開催される地域活性化アイディアワークショップ
FUKUYAMA BASE WORKSHOP (フクヤマベース ワークショップ)開催中!
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次回開催予定のイベント

[NEW] Vol.18
" 未定(4月中旬発表予定) "
開催日時 : 2012年4月下旬 19:45~22:00
場所 : 福山市内 ※現在検討中
参加者 : 20名| 参加費 : 500円
実施済みワークショップ 一覧

[NEW] Vol.17
開催日時 : 2012年3月23日(金) 19:45~22:00
場所 : 福山市立大学 北本庄キャンパス(=福山市立女子短大)
アクセス: PDFファイル
参加者 : 13名| 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(9個)

HELP Vol.1
開催日時 : 2012年2月5日(日) 13:30~16:00
場所 : 福山大学社会連携センター
(広島県福山市丸之内1丁目2番40号)
参加者 : 40名| 参加費 : 無料
実施内容とアイディア(7個)

Vol.16
開催日時 : 2011年12月11日(日) 17:50~20:00
場所 : casa amare モデルハウス
(福山市木之庄2丁目11ガーデンシティ木之庄)
参加者 : 11名| 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(6個)

Vol.15
開催日時 : 2011年10月28日(金) 19:45~22:00
場所 : 福山市立大学 6階 612ルーム
参加者 : 25名| 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(8個)

Vol.14
開催日時 : 2011年9月30日(金) 19:45~22:00
場所 : 福山市立大学 北本庄キャンパス(=福山市立女子短大)
アクセス : PDFファイル
参加者 : 13名| 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(9個)
Vol.13
開催日時 : 2011年8月26日(金) 19:45~22:00
場所 : 福山市立大学 6階 612ルーム
参加者 : 19名 | 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(4個)
Vol.12
開催日時 : 2011年6月24日(金) 19:45~22:00
場所 : IMAGAWAYA 2階多目的スペース (福山市北吉津町)
参加者 : 14名 | 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(9個)| アンケート結果まとめ (PDF)
Vol.11
開催日時 : 2011年5月20日(金) 19:45~22:00
場所 : IMAGAWAYA 2階多目的スペース (福山市北吉津町)
参加者 : 13名 | 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(9個)| アンケート結果まとめ (PDF)
Vol.10
開催日時 : 2011年4月29日(金) 20:00~23:00
場所 : IMAGAWAYA 2階多目的スペース (福山市北吉津町)
参加者 : 19名 | 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(15個)| アンケート結果まとめ (PDF)
Vol.09
開催日時 : 2010年2月18日(金) 20:00~23:00
場所 : IMAGAWAYA 2階多目的スペース (福山市北吉津町)
参加者 : 10名 | 参加費 : 500円
実施内容とアイディア(6個)| アンケート結果まとめ (PDF)
これまでのワークショップ実施履歴は >> 実施履歴ページへ
FUKUYAMA BASE WORKSHOP 獲得ポイントランキング (~Vol.11)
5ポイント |
大島さん
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|---|---|
4ポイント |
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3ポイント |
大元さん、嶋村さん
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2ポイント |
尾方さん
|
1ポイント |
岩崎さん、尾多賀さん、佐々木さん、篠原さん、鈴木(美)さん、曽根さん、瀧川さん、谷さん、中村さん、日朝さん、藤井さん
|
0ポイント |
井倉さん、熊原さん、くよしさん、佐藤さん、佐藤さん、佐藤さん、謝さん、鈴木(大)さん、西尾さん、藤代さん、右下さん、三谷さん、毛利さん、吉岡さん、渡辺さん
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※FUKUYAMA BASE WORKSHOP 獲得ポイントは、ワークショップで所属したチームが投票によって勝利チームになった場合に獲得できます。
※FUKUYAMA BASE WORKSHOP 獲得ポイントの数に応じて、将来的に豪華プレゼントが当たる!かもしれません♪
FUKUYAMA BASE WORKSHOP チーム成績
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1位 |
2位 |
ビリ | ||||||||
※FUKUYAMA BASE WORKSHOP チーム成績は、これまでのワークショップにおける各チームの投票順位を表しています。ワークショップ当日、どのチームに参加するかを決める際の参考にしてください。
※投票結果で、最下位に3回選ばれたチームのリーダーは、罰ゲームをおこないます。





